home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PCX Clip Art - Professional Plus / PCX Clip Art - Professional Plus.iso / utility / neopaint / neopaint.hlp < prev    next >
Text File  |  1992-11-05  |  81KB  |  2,143 lines

  1. {H000 (Table of Contents)
  2. <R>Table of Contents<r>
  3. <L>Color Palette=H550<l>
  4. <L>Current Color and Pattern Selections=H530<l>
  5. <L>Drawing Board=H570<l>
  6. <L>Hollow/Solid Buttons=H540<l>
  7. <L>Main Menu=H139<l>
  8. <L>Mouse=H131<l>
  9. <L>Patterns=H560<l>
  10. <L>QuikMenu=H130<L>
  11. <L>Size Selector=H520<L>
  12. <L>Tool Bar=H510<l>
  13. <L>Video Mode=H125<l>
  14. }
  15. {H130 (QuikMenu)
  16. <R>QuikMenu<r>
  17.    Users of QuikMenu (a graphical Desktop Menu
  18. program from OSCS) may start NeoPaint by
  19. depressing the NeoPaint icon or button. If you
  20. purchased NeoPaint after installing QuikMenu the
  21. first time, you must first set up a NeoPaint
  22. program icon using the MODIFY/ADD/SOFTWARE ICON
  23. feature in QuikMenu. The LOCATION line should read
  24. C:\NEOPAINT and the COMMAND line should read
  25. NEOPAINT
  26.    <B>Note:<b> if you installed NeoPaint to a
  27. different directory during installation,
  28. substitute the name of the directory you've
  29. created on the LOCATION line. Refer to your
  30. QuikMenu documentation or QuikMenu's context
  31. sensitive HELP function (F1) if you need more
  32. information on setting up a software icon/button
  33. for NeoPaint.
  34. }
  35. {H131 (Mouse)
  36. <R>Mouse Actions<r>
  37.    NeoPaint will work with a Microsoft, Logitech
  38. or fully compatible mouse. Other pointing devices,
  39. such as trackballs, which are compatible with the
  40. above mice should work as well. Your mouse driver
  41. (usually MOUSE.COM) must be loaded before running
  42. NeoPaint. Please refer to your mouse's user manual
  43. for more information.
  44.    The position of the mouse on your screen is
  45. shown by a moving cursor, and by the <L>XY=H172<l>
  46. Coordinates box in the upper right portion of the
  47. screen.
  48.    Generally, mouse buttons are used as described
  49. below:
  50. <T10><L>Right button=H132<l>
  51. <T10><L>Left button=H133<l>
  52. <T10><L>Dragging=H134<l>
  53. <T10><L>Double Clicking=H135<l>
  54. <T10><L>Left Handed=H645<l>
  55. <T10><L>Mouse Cursor Position=H172<l>
  56. }
  57. {H132 (Mouse - Left Button)
  58. <R>Left Mouse Button<r>
  59.    This button is used for selecting items from
  60. menus and palettes, pressing command and menu
  61. buttons, positioning items such as text, drawing,
  62. erasing, selecting areas, and moving nodes on
  63. polygons.
  64. <T10><L>MOUSE=H131<l>
  65. }
  66. {H133 (Mouse - Right Button)
  67. <R>Right Mouse Button<r>
  68.    Used to choose line colors from the palette, to
  69. exit from dialogs, or to paint with a second color
  70. when in <L>ZOOM=H200<l> and <L>FILL=H240<l> modes.
  71. <T10><L>MOUSE=H131<l>
  72. }
  73. {H134 (Mouse - Dragging)
  74. <R>Dragging the Mouse<r>
  75.    You usually click once to select or position.
  76. Some actions and tools require that you drag the
  77. mouse cursor. To drag, you position the cursor
  78. over the object or starting point and press the
  79. left mouse button. Holding down the left mouse
  80. button, move the cursor to the ending position
  81. before releasing the button.
  82. <T10><L>TOOL BAR=H510<l>
  83. <T10><L>MOUSE=H131<l>
  84. }
  85. {H135 (Mouse - Double Click)
  86. <R>Double Click<r>
  87.    Some features in NeoPaint are accessed by
  88. clicking twice on an icon, color, etc. You needn't
  89. worry about clicking twice quickly as in some
  90. programs. In NeoPaint, the first click selects an
  91. item, the second click on an already selected item
  92. will allow you to edit or make a further
  93. selection. <T10><L>MOUSE=H131<l>
  94. }
  95. {H139 (Menu - Main)
  96. <R>Main Menu Bar<r>
  97.    This is a list of option buttons at the top of
  98. the screen <L>FILE=H140<l>,  <L>EDIT=H150<l>,  <L>PICTURE=H160<l>,  <L>OPTIONS=H170<l>
  99. and <L>HELP=H180<l>). Note that a letter is underlined
  100. in the title of each button.
  101.    You may pull down a menu from each button by
  102. either clicking on the button with your mouse, or
  103. by holding down the ALT key and pressing the
  104. underlined letter corresponding to the button you
  105. wish to select. This principle works for other
  106. NeoPaint menu functions as well, and can be a
  107. real time saver.
  108. <B>For example:<b> to activate Help, either click
  109. the button or press ALT and the H key (ALT/H).
  110. }
  111. {H125 (Video Mode Menu)
  112. <R>Changing the Video Mode<r>
  113.    This menu box is located at the top, center
  114. portion of the NeoPaint screen. It can be used to
  115. change the monitor resolution to expand or limit
  116. your working surface and color choices. NeoPaint
  117. automatically includes as selections, only the
  118. screen resolutions and colors supported by your
  119. monitor and graphics card hardware. The menu will
  120. drop down when you click on the arrow at the right
  121. side of the box showing the currently selected
  122. resolution. Note: when changing resolutions, any
  123. drawing currently loaded must be closed. NeoPaint
  124. will prompt you to do this. Once the screen
  125. display has been switched to the new resolution,
  126. you may then reload any drawings and convert them
  127. to the new mode. See also:
  128. <T10><L>Color Palette=H550<l>
  129. }
  130. {H500 (XY Mouse Coordinates)
  131. <R>The Mouse Coordinate Display<r>
  132.    At the upper right corner of the screen are
  133. two boxes which display the position of the
  134. <L>mouse=H131<l> cursor/pointer. The position is
  135. measured in the number of pixels relative to the
  136. upper left corner (i.e., 0, 0) of the drawing on
  137. which you are working. The Y position is the
  138. number of pixels down from the top, and the X
  139. position represents the number of pixels from the
  140. left. This is very useful for precise sizing and
  141. placement. See also:
  142. <T15><L>SHOW MOUSE POSITION=H172<l> topic.
  143. }
  144. {H510 (Tool Icons)
  145. <R>The Tool Bar<r>
  146.    Immediately below the Menu Bar, a selection of
  147. tool icon buttons is displayed. The tool displayed
  148. on a button can be selected by clicking on that
  149. button with the mouse. Note that some of these
  150. icons contain a small arrow at the lower right
  151. corner. This indicates that you may modify how
  152. that tool functions by clicking a second time on
  153. that icon. See:
  154. <T10><L>Scissors Selector=H370<l>
  155. <T10><L>Eraser=H380<l>
  156. <T10><L>Text Tools=H390<l>
  157. <T10><L>Zoom=H200<l>
  158. <T10><L>Syringe/Color Selector=H210<l>
  159. <T10><L>Highlighting Marker=H220<l>
  160. <T10><L>Brush=H230<l>
  161. <T10><L>Fill=H240<l>
  162. <T10><L>Airbrush=H122<l>
  163. <T10><L>Rubber Stamp=H260<l>
  164. <T10><L>Line=H270<l>
  165. <T10><L>Rectangle=H280<l>
  166. <T10><L>Rounded Rectangle=H290<l>
  167. <T10><L>Circle=H300<l>
  168. <T10><L>Polygon=H310<l>
  169. <T10><L>3-D Objects=H320<l>
  170. }
  171. {H520 (Size of Tool)
  172. <R>Size Selector<r>
  173.    This box is located on the left side of the
  174. NeoPaint screen. Clicking on the arrow will drop
  175. down a menu containing a range of sizes for the
  176. tool selected. The tools affected by this box
  177. include the erasers, the marking pen, the brushes,
  178. airbrushes, and the thickness of the lines used to
  179. form straight lines, squares, circles, polygons
  180. and 3D objects. See <L>TOOLS=H510<l>.
  181. }
  182. {H530 (Color & Pattern Box)
  183. <R>The Color/Pattern Status Box<r>
  184.    The currently selected line color, fill color
  185. and pattern are displayed in the box immediately
  186. below the Size Selector. The outside border of the
  187. box represents the color and pattern of any lines
  188. being drawn, while the interior shows the color
  189. currently selected to fill the interior of
  190. <L>objects=H510<l> being drawn or filled. If a pattern
  191. has been selected, this will be also be shown, in
  192. the currently selected color. See also,
  193. <T3><L>Colors=H550<l> and <L>Patterns=H560<l>
  194. }
  195. {H540 (Hollow & Solid Buttons)
  196. <R>The Hollow/Solid Selector<r>
  197.    You may choose whether the fill of an object
  198. being drawn will obscure figures directly
  199. underneath it. Click on the HOLLOW button to draw
  200. hollow shapes. Click on the SOLID button to fill
  201. the object drawn with the selected color. Also,
  202. clicking with the right mouse button will choose
  203. whether the line will be HOLLOW or SOLID.
  204.    <B>Note:<b> To allow the background to show
  205. through a pattern, use the <L>TRANSPARENT=H401<l>
  206. PATTERNS option, and not the HOLLOW/SOLID
  207. SELECTOR. If you select a <L>pattern=H560<l> when
  208. the TRANSPARENT PATTERNS mode is selected
  209. from the OPTIONS Menu, the texture will overprint
  210. the background, revealing areas not covered by
  211. dots in the pattern.
  212. }
  213. {H560 (Patterns)
  214. <R>The Pattern Window<r>
  215.    Directly below the HOLLOW/SOLID selector, a
  216. small window is displayed which contains a
  217. selection of patterns and textures. A thumbnail
  218. bar appears on the right side of the window which
  219. allows you to scroll through the selection of
  220. patterns currently loaded. You move through the
  221. selections by clicking on the thumbnail button and
  222. moving the button up or down while depressing the
  223. mouse button. Alternatively, you may click on the
  224. arrows at the top and bottom of the thumbnail
  225. scroll bar to advance through the selections one
  226. frame at at time. Use the left mouse button to
  227. select a pattern to be used for FILLS and BRUSHES;
  228. use the right mouse button to select a pattern for
  229. lines and outlines.
  230.    You may edit individual patterns by clicking a
  231. second time on the currently selected pattern
  232. (either in the PATTERN WINDOW, or in the COLOR/
  233. PATTERN STATUS BOX). See,
  234. <T12><L>Editing Patterns=H127<l>.
  235. }
  236. {H127 (Edit Pattern)
  237. <R>The EDIT PATTERN Window<r>
  238.    On the left side of the editing window, is the
  239. pattern editing workspace. To the right is a
  240. preview of the effect your edits have over a large
  241. area.
  242.    You draw your pattern/texture by clicking on
  243. individual squares in the editing screen to the
  244. left. A click on a white pixel will change it to a
  245. black pixel. Clicking on black will change it to
  246. white. Four command buttons are at the bottom of
  247. the window. The CLEAR button clears the existing
  248. pattern and gives you a blank workspace. The
  249. INVERT button changes the black pixels to white
  250. and the white pixels to black, producing a reverse
  251. pattern. The OK button saves your changes and
  252. returns you to the drawing screen. The CANCEL
  253. button returns you to your drawing without saving
  254. your changes to the pattern. Note: White areas in
  255. your pattern will remain white unless
  256. <L>TRANSPARENT=H401<l> PATTERNS is selected from
  257. the <L>OPTIONS=H170<l> Menu. The Black areas in
  258. your pattern will be shown in the currently
  259. selected <L>Fill Color=H530<l> when used in your
  260. picture. Your pattern, used in the transparent
  261. mode may be used to produce interesting effects.
  262. }
  263. {H550 (Color Palette)
  264. <R>The Color Palette<r>
  265.    The bottom, left section of the screen is
  266. occupied by the PALETTE window. Again, as in the
  267. PATTERN WINDOW, a thumbnail scroll bar on the
  268. right side of the window allows you to scroll
  269. through the selection of colors (the palette)
  270. currently loaded.
  271.    You may select a background color by moving the
  272. cursor over the desired color and clicking the
  273. left mouse button. The line color (or second paint
  274. color when using ZOOM or FILL tools) may be
  275. selected by clicking the right mouse button. The
  276. number of pure colors with which you may work is
  277. determined by your system's monitor/video card
  278. configuration and the resolution selected in the
  279. <L>VIDEO MODE=H125<l> box. When limited to 2 or 16
  280. pure colors, NeoPaint approximates other shades by
  281. mixing the available colors. Colors may be
  282. <L>EDITED=H126<l> individually by clicking a second
  283. time on any color in either the palette or the
  284. <L>COLOR/PATTERN STATUS BOX=H530<l>.
  285. See also: <T11><L>SAVE PALETTE=H104<l> and
  286. <T11><L>LOAD PALETTE=H103<l>
  287. }
  288. {H126 (Edit Color)
  289. <R>Editing Colors<r>
  290.    Clicking a second time on any color, except
  291. black and white, which cannot be edited, will
  292. allow you to adjust that color. The EDIT COLOR
  293. dialog box will be displayed. Four sliding bars
  294. representing the <L>VALUE=H551<l> of each of three
  295. colors and the brightness level are displayed at
  296. the top of the editing screen. You may use your
  297. mouse to scroll each bar to a new value. Finer
  298. incremental adjustments can be made by using the
  299. left and right arrow keys on your keyboard. Use
  300. the TAB key to switch between scroll bars when
  301. using the keyboard. A preview of the effect of
  302. your changes is shown in a small window at the
  303. bottom/center of this dialog box.
  304.    Three command buttons also are arranged along
  305. the bottom of this window. The RESET button
  306. returns the color and brightness values to the
  307. state which existed when you began editing. The OK
  308. button saves your changes to the palette and
  309. returns you to your drawing. Pressing the CANCEL
  310. button ignores any changes you have made to the
  311. color and returns you to the drawing. Note: Any
  312. changes to the palette affect the current drawing
  313. only.
  314.    Changes to the <L>palette=H550<l> are saved to
  315. the disk when you save the drawing file. Each
  316. drawing has a palette associated with it.
  317. }
  318. {H551 (Color Value)
  319. <R>Color Value Settings<r>
  320.    NeoPaint uses the RGB color model to control
  321. color balance and brightness. This is the same
  322. model used on color monitors and expresses each
  323. color as combination of Red, Green and Blue
  324. values. The following table shows how to set the
  325. three color values to produce common pure colors.
  326. An enormous range of additional tints may be
  327. obtained through adjustments made to the color
  328. balance using this function.
  329. <T10>Red=Red to right, other bars to left
  330. <T10>Green=Green to right, other bars to left
  331. <T10>Blue=Blue to right, other bars to left
  332. <T10>Yellow=Red and Green to right, Blue to left
  333. <T10>Magenta=Blue and Red to right, Green to left
  334. <T10>Cyan=Green and Blue to right, Red to left
  335. <T10>White=All colors to right
  336. <T10>Black=All colors to left
  337.  
  338. See:
  339. <T10><L>Color Palette=H550<l>
  340. <T10><L>Color/Pattern Selection=H530<l>
  341. }
  342. {H570 (Drawing Surface)
  343. <R>The Drawing Board<r>
  344.    The drawing workspace occupies most of
  345. NeoPaint's screen. This is the area where you will
  346. do most of the drawing and editing of your images.
  347. You may open several drawing board windows at one
  348. time, each containing a different image. The image
  349. window in which editing is taking place will be
  350. shown with active scroll bars and command buttons.
  351. The other, inactive image windows will not show
  352. these features, and may be overlapped by the
  353. active window, or switched completely to the
  354. background.
  355. Window Components:
  356. <T10><L>Top Title Bar=H571<l>
  357. <T10><L>Corner Buttons=H572<l>
  358. <T10><L>Outer Borders=H573<l>
  359. <T10><L>Scroll Bars=H574<l>
  360.  
  361. <T10><L>Menu=H139<l>
  362. <T10><L>Tools=H510<l>
  363. }
  364. {H571 (Window Title Bar)
  365. <R>Window Title Bar<r>
  366.    At the top of the active window are two buttons
  367. and a bar containing the name of the currently
  368. loaded image. The X button on the left side of the
  369. window's title bar will close the window. The
  370. title bar of a small image window can be dragged
  371. with the mouse to move the window to a new
  372. location.
  373.    The square button to the left may also be
  374. accessed from the keyboard by holding down the ALT
  375. key and pressing the SPACE key. This will present
  376. you with a menu containing four choices. Using the
  377. keyboard, you may select any command by highlight-
  378. ing it using the arrow keys (or by typing the
  379. first letter in a command's title) and pressing
  380. the ENTER key to accept or the ESC key to cancel.
  381. The choices are: MOVE, SIZE, ZOOM, and CLOSE.
  382. Note: when working on a new drawing, the
  383. title bar for the image will be labeled "untitled"
  384. until you SAVE the image.
  385.    <B>Move<b> allows you to move the entire window
  386. containing your image to another position on your
  387. screen. Use the arrow keys on your keyboard to
  388. reposition the window. This is handy when
  389. displaying more than one image file at one time.
  390. Note: the window must be smaller than the
  391. workspace area in order to move it.
  392.    <B>Size<b> allows you to shrink or expand the
  393. window. Use the keyboard arrows to resize the
  394. window to the desired size.
  395.    <B>Zoom<b> switches your current drawing from a
  396. small sized window to a large window occupying the
  397. entire workspace (and back), by selecting this
  398. option.
  399.    <B>Close<b> will exit the current window. If
  400. the image in the window has changed since last
  401. being saved, you will be given the option of
  402. saving your changes. If you do not save your
  403. changes, they will be lost and the image will
  404. remain as it was when last saved.
  405. <T10><L>Drawing Board=H570<l>
  406. }
  407. {H572 (Window Corner Buttons)
  408. <R>Window Corner Buttons<r>
  409.    The ZOOM button in the upper right corner
  410. (stacked up/down arrowheads) can be used to
  411. maximize or minimize the size of the current
  412. window.The resize button at the lower right corner
  413. can be used to simultaneously size any window both
  414. horizontally and vertically.
  415. <T10><L>Drawing Board=H570<l>
  416. }
  417. {H573 (Window Outer Borders)
  418. <R>Outside Window Borders<r>
  419.    The narrow frames surrounding small windows can
  420. be used to resize a window on one side at a time.
  421. Click the mouse on one side of the frame, then
  422. drag the border to the desired size.
  423. <T10><L>Drawing Board=H570<l>
  424. }
  425. {H574 (Scroll Bars)
  426. <R>Scroll Bars<r>
  427.    Along the right and bottom of this window are
  428. two sets of scroll bars. You will note that the
  429. thumbnail buttons on each bar will change size to
  430. show what percentage of the entire drawing is
  431. displayed within the window. As with scroll bars
  432. on other windows, you may hold down the thumbnail
  433. button while moving the mouse to scroll around
  434. your drawing. The image in the window will move
  435. along with the button to reflect your current
  436. position on the page. Alternatively, you may click
  437. on the arrows at the ends of the bars to scroll
  438. through the image.
  439. <T10><L>Drawing Board=H570<l>
  440. }
  441. {H140 (File Menu)
  442. <R>The FILE Menu<r>
  443.    The FILE menu contains functions related to
  444. importing, exporting, printing and saving files.
  445. The File commands are:
  446. <T10><L>NEW=H100<l>
  447. <T10><L>OPEN=H101<l>
  448. <T10><L>SAVE=H102<l>
  449. <T10><L>SAVE AS=H601<l>
  450. <T10><L>CLOSE=H602<l>
  451. <T10><L>CLOSE ALL=H603<l>
  452. <T10><L>LOAD PALETTE=H103<l>
  453. <T10><L>SAVE PALETTE=H104<l>
  454. <T10><L>LOAD PATTERNS=H105<l>
  455. <T10><L>PRINT=H107<l>
  456. <T10><L>EXIT=H108<l>
  457. }
  458. {H100 (NEW Command)
  459. <R>New<r>
  460.    Selecting this command will load a blank,
  461. untitled drawing into a window. NeoPaint will
  462. suggest default dimensions for your new image,
  463. which you may override by typing in a preferred
  464. size.
  465. <T10><L>MENU=H139<l>
  466. }
  467. {H101 (OPEN Command)
  468. <R>Open<r>
  469.    If you wish to edit a pre-existing drawing, you
  470. should select this command from the menu. You
  471. will be presented with the OPEN dialog which lists
  472. available image files in a window to the right. If
  473. there are more image files on the list than will
  474. fit in the space allowed, you may scroll through
  475. the list using the scroll bar provided. In most
  476. cases, you will simply click on the image's title
  477. in the list to open an image.
  478.    The files which are listed have been sorted
  479. from your DOS directory using the three letter DOS
  480. extension. They are sorted alphabetically and
  481. limited to files that match the file mask. The
  482. current mask being used by NeoPaint is displayed
  483. on OPEN's title bar. You may display files using
  484. other three letter file extensions or, list all
  485. files, by pressing the SEARCH button and selecting
  486. another file type from the drop down menu (click
  487. on the arrow to display choices). You may search
  488. for image files having one of the standard file
  489. masks from the list, or you may type in a filename
  490. directly.
  491.    File Search Shortcut: A row of diamond check
  492. boxes above the FILES listing keep track of where
  493. on the disk you last stored images in each of the
  494. file formats supported by NeoPaint. If you check
  495. one of these, NeoPaint will automatically jump to
  496. the DOS subdirectory in which that type file was
  497. last SAVED, and list files found at that location.
  498. To open a file from another drive accessible by
  499. your computer, you may select the corresponding
  500. drive letter from the list of drives recognized by
  501. NeoPaint. Click on the arrow under DRIVES: to drop
  502. down the list of available choices.
  503.    You may also click through subdirectories to
  504. search for an image file. Subdirectories branching
  505. off from the current directory are listed by name
  506. in the DIRECTORIES box. You may click on one of
  507. these to log on to that subdirectory. If you wish
  508. to go back one step in the DOS Directory tree,
  509. click on the folder next to the two dots (..). If
  510. you wish to return all the way to the drive's root
  511. Directory, click on the folder next to the (\)
  512. backslash. Any image files matching the file
  513. mask (specified in SEARCH) will have their names
  514. displayed as you go from subdirectory to
  515. subdirectory.
  516. Note: Typically, PCX format files end in .PCX,
  517. TIFF format files end in .TIF and CompuServe GIF
  518. format files end in .GIF
  519. <T10><L>MENU=H139<l>
  520. }
  521. {H102 (SAVE Command)
  522. <R>Save<r>
  523.    Selecting SAVE will write your image to the
  524. disk. Any changes you have made to the image will
  525. overwrite the original copy stored in the file. If
  526. you wish to save both the original file as well as
  527. your latest modified copy, you should save using
  528. the <L>SAVE AS=H601<l> function.
  529. }
  530. {H601 (SAVE AS Command)
  531. <R>Save As<r>
  532.    SAVE AS allows you to assign a name to a new,
  533. untitled image you have just created; to save your
  534. edited version under a different name, thus
  535. preserving the original file; and to make a copy
  536. of the image in a different file format. To SAVE
  537. an editied image into a file other than the
  538. original, you must supply a filename at the line
  539. prompt. NeoPaint supplies you with the current
  540. subdirectory path and all you need type is a one
  541. to eight character name for the file to be
  542. created. If you wish to store the new file in a
  543. different subdirectory, you may use either your
  544. mouse or the arrow keys on your keyboard to move
  545. the cursor to the left and edit the PATH to direct
  546. the file to the proper directory.
  547.    A drop down menu at the bottom of the SAVE AS
  548. dialog allows you to save your work in a different
  549. image format.
  550.    You are limited to eight characters when naming
  551. your image file. You need not type in the three
  552. letter DOS extension as NeoPaint will assign these
  553. for you. NeoPaint will not allow you to use the
  554. following characters in the name you type as DOS
  555. reserves these characters for other purposes:
  556. Acceptable characters: a-z, A-Z, 0-9, _, ^, $, ~,
  557. !, #, %, &, -, {}, (), @, ', `.
  558.  
  559. <T10><L>MENU=H139<l>
  560. }
  561. {H602 (CLOSE Command)
  562. <R>Close<r>
  563.    Choosing CLOSE will unload the current image
  564. from NeoPaint. If you have made any edits to the
  565. image, NeoPaint will ask if you wish to save these
  566. changes or if you would rather leave the image in
  567. its original state.
  568. <T10><L>MENU=H139<l>
  569. }
  570. {H603 (CLOSE ALL Command)
  571. <R>Close All<r>
  572.    If you have several image windows loaded into
  573. NeoPaint, you may close them all at once by using
  574. CLOSE ALL. Again, you will be prompted to save any
  575. edits you have made, before NeoPaint clears the
  576. workspace.
  577. <T10><L>MENU=H139<l>
  578. }
  579. {H103 (LOAD PALETTE Command)
  580. <R>Load Palette<r>
  581.    A custom <L>PALETTE=H550<l> of colors may
  582. loaded from a previously saved palette file, or
  583. from a stored image file. You may use a file mask
  584. to select from lists of pre-stored .PAL files, or
  585. you may view and choose from image files in GIF or
  586. PCX format.
  587. <T10><L>MENU=H139<l>
  588. }
  589. {H104 (SAVE PALETTE Command)
  590. <R>Save Palette<r>
  591.    If you have altered the colors on NeoPaint's
  592. <L>PALETTE=H550<l>, you may use this option to
  593. save them for use in other pictures. You may give
  594. the new palette a file name consisting of up to
  595. eight characters. NeoPaint will assign the DOS
  596. extension .PAL to the name you supply.
  597. <T10><L>MENU=H139<l>
  598. }
  599. {H105 (LOAD PATTERNS Command)
  600. <R>Load Patterns<r>
  601.    You may import previously saved patterns into
  602. the current image. Doing this will replace the
  603. patterns available in the <L>PATTERN=H560<l> WINDOW
  604. with the new selection. Pattern file names on your
  605. drive will end with the DOS extension .PAT and
  606. should have been generated by NeoPaint. NeoPaint
  607. cannot use pattern files generated by other programs.
  608. <T10><L>MENU=H139<l>
  609. }
  610. {H106 (SAVE PATTERNS Command)
  611. <R>Save Patterns<r>
  612.    If you have customized the <L>PATTERNS=H560<l>
  613. in NeoPaint, you may wish to save your changes for
  614. use in creating future images. Selecting this
  615. option will allow you to assign a name of up to
  616. eight characters to your pattern file. NeoPaint
  617. will automatically add the DOS extension .PAT to
  618. the file's name.
  619. <T10><L>MENU=H139<l>
  620. }
  621. {H107 (PRINT Command)
  622. <R>Print<r>
  623.    Selecting PRINT will cause a dialog box to
  624. appear. Three drop down menus are used to select
  625. the type of printer connected to your computer,
  626. DOS output information, and paper orientation.
  627. You may use graphics printers compatible with
  628. devices listed in the menu. Note that not every
  629. printer is capable of printing graphic images. In
  630. addition, dot matrix graphics printers do not
  631. support halftones. Halftone printing improves
  632. image quality by converting colors into grey dot
  633. patterns. Consult the printer's documentation for
  634. compatibility considerations.
  635.    The PORT Menu lists the DOS printer ports. You
  636. may also write the image to a print file by select-
  637. ing the FILE option from the list. The direction
  638. at which your picture is to be printed on the
  639. paper is controlled using the ORIENTATION menu.
  640.    The SCALE FACTOR controls the size of the
  641. printed image. Generally, a size of 300% will fit
  642. a 640x480 image onto a page printed in Landscape
  643. mode. 400% is very close to the size at which the
  644. picture appears on your screen. You may adjust
  645. this percentage to obtain better resolution and to
  646. better match your printer's capabilities.
  647.    Once you have finished configuring the settings
  648. for your printer, you may start printing by
  649. clicking on the PRINT button. If you wish to exit
  650. the PRINT dialog without printing, click on the
  651. CANCEL button. To view your image on the screen,
  652. use <L>SHOW PREVIEW=H166<l> command.
  653. <T10><L>MENU=H139<l>
  654. }
  655. {H108 (EXIT Command)
  656. <R>Exit<r>
  657.    EXIT will return you to DOS. If any files are
  658. still open in which edits have taken place,
  659. NeoPaint will give you an opportunity to SAVE the
  660. changes before these files are closed.
  661. <T10><L>MENU=H139<l>
  662. }
  663. {H150 (EDIT Menu)
  664. <R>The EDIT Menu<r>
  665.    EDIT includes several functions usually used
  666. along with the <L>SCISSORS=H370<l> selection tool.
  667. The EDIT commands are:
  668. <T10><L>UNDO=H151<l>
  669. <T10><L>CUT=H152<l>
  670. <T10><L>COPY=H153<l>
  671. <T10><L>COPY TO=H109<l>
  672. <T10><L>PASTE=H154<l>
  673. <T10><L>PASTE FROM=H110<l>
  674. <T10><L>DELETE=H155<l>
  675. <T10><L>SHOW CLIPBOARD=H156<l>
  676. }
  677. {H151 (UNDO Command)
  678. <R>Undo<r>
  679.    This will remove your last edit to the image.
  680. Use this immediately when you make a mistake
  681. such as using the wrong tool, erasing more than
  682. you meant, etc. This may be <L>DISABLED=H644<l> to
  683. conserve memory.
  684. <T10><L>MENU=H139<l>
  685. }
  686. {H152 (CUT Command)
  687. <R>Cut<r>
  688.    Once you have selected an area with the
  689. <L>SCISSORS=H370<l> tool, you may use
  690. this option to CUT the area from your
  691. drawing. The area is placed, temporarily,
  692. onto the NeoPaint <L>CLIPBOARD=H156<l>. If
  693. desired, you may use the <L>PASTE=H154<l>
  694. command to re-insert this area into another
  695. image or onto the same image. Use the
  696. <L>COPY=H153<l> command if you wish to leave
  697. the original area intact.
  698. <T10><L>MENU=H139<l>
  699. }
  700. {H153 (COPY Command)
  701. <R>Copy<r>
  702.    Selecting this command will make a COPY onto
  703. the <L>CLIPBOARD=H156<l> of the area selected by
  704. using the <L>SCISSORS=H370<l> tool. This area is then
  705. available for use by the <L>PASTE=H154<l> command.
  706. See also, <L>COPY TO=H109<l>
  707. }
  708. {H109 (COPY TO Command)
  709. <R>Copy To<r>
  710.    After selecting an area using the
  711. <L>SCISSORS=H370<l> tool, you may copy this area
  712. into its own image file. You will be asked to
  713. supply a name, consisting of up to eight
  714. characters, for this file . This file will not be
  715. overwritten by subsequent <L>CUT=H152<l> or
  716. <L>COPY=H153<l> commands.
  717.    See also, <L>PASTE FROM=H110<l>.
  718. }
  719. {H154 (PASTE Command)
  720. <R>Paste<r>
  721.    The PASTE command inserts the image stored on
  722. the <L>CLIPBOARD=H156<l> into the current image window.
  723. Once the area appears on the screen, it will be
  724. shown surrounded by a dotted line. You may
  725. reposition it by immediately positioning the mouse
  726. cursor in the center of the pasted area. The mouse
  727. cursor will change to a small hand when the cursor
  728. is over the area to be moved. At this point, you
  729. may press down on the left mouse button and drag
  730. the PASTED area to a new location. Note: if you
  731. intend to move an item pasted into the current
  732. image, you must do so immediately. Using or
  733. selecting a tool or menu item (other than from the
  734. PICTURE menu) will cause NeoPaint to assume
  735. that you have decided to leave the pasted area in
  736. its current location.
  737.    At any time between pasting the area and going
  738. on to another tool, the pasted area may be
  739. <L>FLIPPED=H163<l>,  <L>INVERTED=H162<l>,  <L>ROTATED=H112<l>, or
  740. manipulated with other <L>SPECIAL EFFECTS=H115<l>. You
  741. may repeatedly PASTE the same item from the clipboard.
  742. See also, <L>CUT=H152<l> and <L>COPY=H153<l>. To paste from
  743. another image file, see <L>PASTE FROM=H110<l>.
  744. }
  745. {H110 (PASTE FROM Command)
  746. <R>Paste From<r>
  747.    If you have used the <L>COPY TO=H109<l> function,
  748. to copy an area, you may use this command to
  749. PASTE the image file you created into the active
  750. image window. You will be asked to supply the name
  751. of the file you created using the COPY TO command.
  752. You may also PASTE FROM using an entire normal
  753. image file, though these may be so large that they
  754. blot out much or all of the current image.
  755. <T10><L>MENU=H139<l>
  756. }
  757. {H155 (DELETE Command)
  758. <R>Delete<r>
  759.    Choosing this command will cause the area
  760. within a retanglular area selected by the
  761. <L>SCISSORS=H370<l> tool to be wiped clean.
  762. }
  763. {H156 (SHOW CLIPBOARD Command)
  764. <R>Show Clipboard<r>
  765.    You may display the NeoPaint CLIPBOARD as a
  766. reminder of its current contents. The clipboard
  767. only holds the last item placed there using either
  768. the <L>CUT=H152<l> or <L>COPY=H153<l> command.
  769. }
  770. {H160 (Picture Menu)
  771. <R>The PICTURE Menu<r>
  772.    The commands:
  773. <T10><L>CLEAR=H161<l>,
  774. <T10><L>ADJUST CONTRAST=H113<l>,
  775. <T10><L>ADJUST PALETTE=H114<l>,
  776. <T10><L>SHOW SCREEN=H165<l>,
  777. <T10><L>SHOW PREVIEW=H166<l>, and
  778. <T10><L>PICTURE INFO=H116<l>
  779. are related strictly to the overall image in the
  780. current window.
  781.  
  782.    Other items under the PICTURE button:
  783. <T10><L>INVERT=H162<l>
  784. <T10><L>FLIP HORIZ=H163<l>
  785. <T10><L>FLIP VERT=H164<l>
  786. <T10><L>ROTATE=H111<l>
  787. <T10><L>SCALE=H112<l>
  788. <T10><L>EFFECTS=H115<l>
  789. allow you to manipulate sections selected with the
  790. <L>SCISSORS=H370<l> tool, <L>PASTE=H154<l> command; as well
  791. as the entire image. One use for the various flip,
  792. rotation and scale functions is for producing a
  793. great number of variations of a single item in the
  794. <L>CLIPBOARD=H156<l>.
  795. }
  796. {H161 (CLEAR Command)
  797. <R>Clear<r>
  798.    Choosing this option will erase the entire
  799. image, leaving you with a blank drawing board
  800. window.
  801. <T10><L>MENU=H139<l>
  802. }
  803. {H162 (INVERT Command)
  804. <R>Invert<r>
  805.    You may produce an opposite for your entire
  806. image, a freshly <L>PASTED=154<l> item, or just that
  807. part selected with the SCISSORS tool. Depending
  808. on the colors available, each color will be
  809. changed to its <L>RGB=H551<l> opposite (i.e., black
  810. will become white, red will become blue-green,
  811. etc.), or an approximation.
  812.    The <L>PALETTE=H550<l> will remain the same. This
  813. can produce very interesting effects.
  814. <T10><L>MENU=H139<l>
  815. }
  816. {H163 (FLIP HORIZONTAL Command)
  817. <R>Flip Horizontal<r>
  818.    The entire image, a freshly <L>PASTED=H154<l>
  819. item, or area selected by the <L>SCISSORS=H370<l>
  820. tool, can be flipped, left to right. See also,
  821. <L>FLIP VERTICAL=H164<l>.
  822. }
  823. {H164 (FLIP VERTICAL Command)
  824. <R>Flip Vertical<r>
  825.    Using this command, you can turn either your
  826. entire image, or just a <L>selected=H370<l> area,
  827. upside down. See also, <L>FLIP HORIZONTAL=H163<l>.
  828.  
  829. <T10><L>MENU=H139<l>
  830. }
  831. {H111 (ROTATE 90 Command)
  832. <R>Rotate 90 Degrees<r>
  833.    This command turns the <L>selected=H370<l> area
  834. (or whole image, if no area is selected) 90
  835. degrees to the right. You may immediately repeat
  836. the command to rotate in further increments. (The
  837. <L>FLIP VERTICAL=H164<l> command is the same as
  838. ROTATING twice.)
  839.  
  840. <T10><L>MENU=H139<l>
  841. }
  842. {H112 (SCALE Command)
  843. <R>Scale<r>
  844.    You may stretch or shrink the size of your
  845. image, or a <L>selected=H370<l> area, by using the
  846. SCALE command. You have several pre-set sizes
  847. from which to choose. Simply click on the check
  848. box next to the desired new size. If you choose
  849. CUSTOM SIZE you should type in the size, in
  850. pixels. The first number represents the new
  851. width and the second, the new height of the
  852. image.
  853.    The MAINTAIN ASPECT RATIO check box
  854. stops the image from being distorted. When this
  855. box is checked, NeoPaint will come as close as
  856. possible to the SIZE specified, without
  857. stretching the picture out of shape.
  858. <T10><L>MENU=H139<l>
  859. }
  860. {H113 (ADJUST CONTRAST Command)
  861. <R>Adjust Contrast<r>
  862.    This command adjusts the overall contrast of
  863. the picture currently being edited. Click to the
  864. right side of the scroll bar to increase the
  865. contrast. Click to the left side to decrease the
  866. image contrast. You may use the mouse to hold down
  867. and slide the thumbnail button. Your image in the
  868. background will be updated as you decrease or
  869. increase the values. If you wish to make finer
  870. adjustments, use the left and right ARROW keys on
  871. the keyboard to move in single unit increments.
  872.    See also, <L>ADJUST PALETTE=H114<l> command for
  873. brightness controls.
  874.  
  875. <T10><L>MENU=H139<l>
  876. }
  877. {H114 (ADJUST PALETTE Command)
  878. <R>Adjust Palette<r>
  879.    The color balance and brightness across the
  880. entire palette may be adjusted using the four
  881. thumbnail scroll bars in this dialog. Just as for
  882. your color monitor, NeoPaint uses a <L>RGB=H551<l>
  883. color model, which means that colors are expressed
  884. as values of Red, Green and Blue. You may change
  885. these by using either the mouse to move each
  886. thumbnail button, or by using the ARROW keys on
  887. your keyboard to move in finer increments. When
  888. using the keyboard, you can switch between scroll
  889. bars by using the TAB key.
  890.    The effect of each change made to the current
  891. palette is reflected on your picture in the
  892. background.
  893.    Note: As changes you make in ADJUST PALETTE
  894. will affect all of the colors in both your image
  895. and palette, you will usually want to make only
  896. very fine adjustments to the overall color
  897. balance. You may adjust individual colors on the
  898. palette using the <L>EDIT COLOR=H126<l> feature.
  899.    Use the RESET command button at the bottom of
  900. the dialog to clear your changes and start again.
  901.    Click on the OK button to save your changes to
  902. the palette, and return to editing your image.
  903.    Choose the CANCEL button to return to your
  904. picture without saving the color changes you have
  905. made.
  906.  
  907. <T10><L>MENU=H139<l>
  908. }
  909. {H115 (EFFECTS Command)
  910. <R>Special Effects<r.
  911.    A variety of effects allow you to alter a
  912. selected area of your picture or, if no area has
  913. been selected with the <L>SCISSORS=H370<l> tool
  914. (in <L>rectangle mode=H371<l>), to apply the
  915. effect to the entire image.
  916.    A descriptive name of each special effect may
  917. be selected from the drop down menu (click on the
  918. ARROW button to display). Once the desired effect
  919. has been highlighted, press the APPLY button.
  920.    Depending on the effect, the number of colors
  921. on your  display, the size of the area being
  922. transformed, the operating speed of your computer,
  923. etc., the time involved in processing your image
  924. may vary greatly. A graph showing the percentage
  925. completed will be displayed while the calculations
  926. for the effect are processed.
  927.    If you are new to NeoPaint, you may wish to
  928. experiment with each effect on a small area of an
  929. image. Although most effects will vary, depending
  930. on the characteristics of the selected area, you
  931. will be generally familiar with what results to
  932. expect. You may <L>UNDO=H151<l> any special effect
  933. by immediately selecting the UNDO command from the
  934. <L>EDIT=H150<l> Menu, or by pressing ALT/U.
  935. }
  936. {H165 (SHOW SCREEN Command)
  937. <R>Show Screen<r>
  938.    Choosing this command will use your entire
  939. screen to display the active image. If the image
  940. will not fit into the area available on your
  941. monitor, a small HAND cursor will appear. You may
  942. use this cursor to drag the image, revealing
  943. portions lying outside the limits of your screen.
  944. Exit from this mode by pressing the right mouse
  945. button, or hitting a key on the keyboard. The
  946. command to view the entire image at one time, is
  947. <L>SHOW PREVIEW=H166<l>.
  948.  
  949. <T10><L>MENU=H139<l>
  950. }
  951. {H166 (SHOW PREVIEW Command)
  952. <R>Show Preview<r>
  953.    Use this feature to view the entire image. The
  954. current image will be loaded into a window and
  955. completely displayed. Use this to view your entire
  956. picture at once, no matter what the size. See
  957. also, <L>SHOW SCREEN=H165<l>.
  958.  
  959. <T10><L>MENU=H139<l>
  960. }
  961. {H116 (PICTURE INFO Command)
  962. Picture Info ...
  963.    Selecting this command will present you with
  964. the filename, picture dimensions, and number of
  965. colors in the image's palette.
  966.  
  967. <T10><L>MENU=H139<l>
  968. }
  969. {H170 (OPTIONS Menu)
  970. <R>The OPTIONS Menu<r>
  971.    The selections found under this menu allow you
  972. to set constraints on how various NeoPaint
  973. features will work. The commands are:
  974. <T10><L>SNAP TO GRID=H171<l>
  975. <T10><L>SHOW MOUSE POSITION=H172<l>
  976. <T10><L>TRANSPARENT PATTERN=H401<l>
  977. <T10><L>SET GRID=H117<l>
  978. <T10><L>SET TILE FILL=H118<l>
  979. <T10><L>SET PREFERENCES=H119<l>
  980. }
  981. {H171 (SNAP TO GRID Command)
  982. <R>Snap to Grid<r>
  983.    If SNAP TO GRID is enabled, a check mark will
  984. appear next to the menu selection. This will cause
  985. the cursor to snap to the nearest point on a grid
  986. as specified in the <L>SET GRID=H117<l> command.
  987. Click on the menu command to enable or disable
  988. this function.
  989. <T10><L>MENU=H139<l>
  990. }
  991. {H172 (SHOW MOUSE POSITION Command)
  992. <R>Show Mouse Position<r>
  993.    This selection turns the:
  994. <T4><L>MOUSE COORDINATE DISPLAY=H500<l>
  995. on and off. When this feature is enabled, two
  996. boxes will appear at the upper left of the screen.
  997. The box labeled X shows the cursor position as a
  998. number of pixels from the left The box labeled Y
  999. shows the position as a number of pixels from the
  1000. top. You may switch the MOUSE COORDINATE DISPLAY
  1001. on or off, by clicking on the menu command.
  1002.  
  1003. <T10><L>MENU=H139<l>
  1004. }
  1005. {H401 (TRANSPARENT PATTERN Command)
  1006. <R>Transparent Pattern<r>
  1007.    The white background of any Pattern Fills will
  1008. become transparent when this function is enabled.
  1009. The background will show through and the pattern
  1010. the black portion when shown in the <L>PATTERN=H560<l>
  1011. window will be added in the currently selected
  1012. color.
  1013. <T10><L>MENU=H139<l>
  1014. }
  1015. {H117 (SET GRID Command)
  1016. <R>Set Grid<r>
  1017.    You may specify the width of a grid for use
  1018. with the <L>SNAP TO GRID=H171<l> selection. You
  1019. will be prompted to designate the size of the grid
  1020. in terms of horizontal and vertical measurements.
  1021. When you are satisfied with the size of the new
  1022. grid, click on the OK button. When you click on OK
  1023. in SET GRID, the SNAP TO GRID feature will be
  1024. turned on automatically. You will only see the
  1025. effect of your settings when drawing with SNAP TO
  1026. GRID enabled.
  1027.  
  1028. <T10><L>MENU=H139<l>
  1029. }
  1030. {H118 (SET TILE FILL Command)
  1031. <R>Set Tile Fill<r>
  1032.    Use this command to specify a file to use with
  1033. the <L>TILE FILL=H240<l> tool. You may use any of
  1034. the image file types supported by NeoPaint Two
  1035. check boxes allow you to choose whether the fill
  1036. image will use the cursor position, or the upper,
  1037. left hand corner of your picture as a reference
  1038. point in positioning the fill.
  1039.  
  1040. <T10><L>MENU=H139<l>
  1041. }
  1042. {H119 (SET PREFERENCES Command)
  1043. <R>Set Preferences<r>
  1044.    This command brings up a sub-menu of
  1045. configuration choices. Typically, you will seldom
  1046. need to reset these items:
  1047. <T8><L>PICTURE=H641<l>
  1048. <T8><L>DIRECTORIES=H642<l>
  1049. <T8><L>MISCELLANEOUS=H643<l>
  1050. }
  1051. {H641 (PREFERENCES/PICTURE Command)
  1052.    <R>PICTURE<r> allows you to set the Default
  1053. <L>VIDEO MODE=H125<l> the program will use when
  1054. you load NeoPaint. You may also specify the
  1055. dimensions for new images opened using the
  1056. <L>NEW=H100<l> command under the <L>FILE=H140<l>
  1057. button.
  1058. }
  1059. {H642 (PREFERENCES/DIRECTORIES Command)
  1060.    <R>DIRECTORIES<r> will allow you to change the
  1061. DOS subdirectories NeoPaint uses to store Fonts,
  1062. Stamps and other information. NeoPaint may need to
  1063. use your hard disk  to temporarily store image
  1064. information. You can specify a certain directory,
  1065. or indicate that NeoPaint should use an existing
  1066. Temporary subdirectory for this purpose. If the
  1067. directory you specify does not exist, NeoPaint
  1068. will not create a directory or move files for you.
  1069.    Click on the OK button to accept your changes,
  1070. or CANCEL to exit the dialog without making
  1071. changes to your configuration.
  1072. <T10><L>MENU=H139<l>
  1073. }
  1074. {H643 (PREFERENCES/MISCELLANEOUS Command)
  1075.    <R>MISCELLANEOUS<r> contains switches for the
  1076. following options:
  1077. <T10><L>UNDO=H644<l> on/off.
  1078. <T10><L>SWAP=H645<l> left and right mouse buttons.
  1079. <T10><L>BACKUP=H646<l> previous version of image file.
  1080. <T10><L>BEEP=H647<l> warning on/off.
  1081. <T10><L>ZOOM GRIDLINES=H648<l> feature on/off.
  1082. <T10><L>MEMORY=H649<l> usage controls.
  1083. }
  1084. {H644 (PREFERENCES/MISC/UNDO)
  1085. <R>UNDO ON/OFF<r>
  1086.    NeoPaint's <L>UNDO=H151<l> feature allows you
  1087. to restore your image to its state prior to your
  1088. last edit. This is a convenient feature for
  1089. recovering from mistakes, however it does take up
  1090. memory and may slow your system slightly. If you
  1091. have either a slow system, or a system with
  1092. limited memory, you might wish to turn this
  1093. feature off to improve perfomance.
  1094. <T10><L>MENU=H139<l>
  1095. }
  1096. {H645 (PREFERENCES/MISC/SWAP)
  1097. <R>Left Handed Operation<r>
  1098.    The SWAP check box allows you to use the Left
  1099. <L>mouse button=H131<l> in place of the Right, and
  1100. the Right mouse button in place of the Left. Left-
  1101. handed and ambidexterous persons may find
  1102. operating with the button functions switched to be
  1103. more intuitive. The SWAP feature is on when this
  1104. box is checked.
  1105. <T10><L>MENU=H139<l>
  1106. }
  1107. {H646 (PREFERENCES/MISC/BACKUP)
  1108. <R>Automatic Image File Backup<r>
  1109.    Backup files enable you to recover an image
  1110. file when the last saved version has been
  1111. corrupted or contains unwanted edits. If this
  1112. feature is enabled, NeoPaint will write a copy of
  1113. the file to the disk in its original state, prior
  1114. to saving the latest edited version (using the
  1115. <L>SAVE=H102<l> command under the <L>FILE=H140<l>
  1116. menu button). Note, however, that image files tend
  1117. to be very large, and unless you regularly erase
  1118. old backup files (files ending in the DOS
  1119. extension .BAK), even large hard drives can
  1120. quickly become filled. If you decide to leave
  1121. CREATE BACKUP (BAK) FILES <B>off<b>, you can still
  1122. keep backup copies of any file you wish by using
  1123. the <L>SAVE AS=H601<l> function instead of SAVE,
  1124. and giving your edited file a name different from
  1125. that of the original image. If this box is
  1126. checked, NeoPaint will write a backup copy of each
  1127. edited file you SAVE.
  1128. <T10><L>MENU=H139<l>
  1129. }
  1130. {H647 (PREFERENCES/MISC/BEEP)
  1131. <R>Beep Warning<r>
  1132.    NeoPaint will beep when you try to perform an
  1133. invalid action. You may switch this off. If the
  1134. BEEP WHEN ERROR OCCURS box is checked, NeoPaint
  1135. will beep.
  1136. <T10><L>MENU=H139<l>
  1137. }
  1138. {H648 (PREFERENCES/MISC/SHOW ZOOM GRID)
  1139. <R>Show Zoom Mode Gridline Aid<r>
  1140.    You may turn off the SHOW GRIDLINES IN ZOOM
  1141. MODE feature. The gridlines allow for more
  1142. accurate editing when using the <L>ZOOM=H200<l>
  1143. tool, but lends a slightly washed-out look to some
  1144. colors.
  1145.    NeoPaint is installed with this feature
  1146. disabled. If you need the grid lines, click on the
  1147. checkbox to turn this feature on.
  1148. <T10><L>MENU=H139<l>
  1149. }
  1150. {H649 (PREFERENCES/MISC/MEMORY)
  1151. <R>Memory Usage Controls<r>
  1152.    NeoPaint will attempt to use all the free
  1153. MEMORY which is available in your system. If for
  1154. some reason you need to keep NeoPaint from
  1155. accessing one of the types of memory available on
  1156. your system, you may do so by deselecting the
  1157. corresponding box. Note: It is strongly
  1158. recommended that you NOT limit NeoPaint's access
  1159. to memory. Doing this may slow down your system
  1160. while working in NeoPaint. In any case, NeoPaint
  1161. needs some memory, you cannot uncheck all the
  1162. memory boxes.
  1163. <T10><L>MENU=H139<l>
  1164. }
  1165. {H180 (HELP Menu}
  1166. The HELP Menu
  1167.    Clicking on the HELP Menu Button will present
  1168. you with NeoPaint's program information functions.
  1169. The selections are:
  1170. <T6><L>HELP=H002<l> - using the HELP system.
  1171. <T6><L>VIEW README.DOC FILE=H181<l> function.
  1172. <T6><L>SYSTEM INFO=H120<l> viewer.
  1173. <T6><L>ABOUT NEOPAINT=H121<l> screen.
  1174. }
  1175. {H002 (USING HELP Command)
  1176. <R>Using the Help System<r>
  1177.    If you need information regarding the proper
  1178. use of a particular NeoPaint function, it is often
  1179. more convenient to first use the HELP command to
  1180. search for answers before resorting to NeoPaint's
  1181. printed manual. On entering the HELP system, you
  1182. will be presented with a TABLE OF CONTENTS
  1183. containing categories of subjects covered. You may
  1184. click on any category to display relevant subjects
  1185. contained under that heading. You may also click
  1186. on INDEX to show an alphabetized listing of all
  1187. subjects in the HELP system. Clicking on any
  1188. item will bring up information regarding that
  1189. subject. If there are related topics within the
  1190. informational text, these will appear as
  1191. <L>underlined=H900<l> words or phrases. You may click on any
  1192. related topic displayed to switch to a display of
  1193. the information relating to that topic.
  1194.    You may also search for a specific topic by
  1195. clicking on the FIND button. You will be asked to
  1196. indicate the subject for which you are searching,
  1197. and NeoPaint will then try to match your request.
  1198.  
  1199. <T10><L>MENU=H139<l>
  1200. }
  1201. {H181 (VIEW README.DOC FILE Command)
  1202. <R>View README.DOC File<r>
  1203.    Late breaking information and features becoming
  1204. available after the production NeoPaint's
  1205. documentation, will be included on the disk as an
  1206. ASCII file named README.DOC. You may view this text
  1207. from within NeoPaint by selecting this command.
  1208. <T10><L>MENU=H139<l>
  1209. }
  1210. {H120 (SYSTEM INFO Command)
  1211. <R>System Information<r>
  1212.    This command will detail some of the hardware
  1213. which NeoPaint has found present on your computer
  1214. system.
  1215. <T10><L>MENU=H139<l>
  1216. }
  1217. {H121 (ABOUT NEOPAINT Command)
  1218. <R>About NeoPaint<r>
  1219.    Selecting this command causes a screen to be
  1220. displayed which shows copyright and version
  1221. information about NeoPaint.
  1222. <T10><L>MENU=H139<l>
  1223. }
  1224. {H370 (SCISSORS TOOL)
  1225. <R>The SCISSORS Selection Tools<r>
  1226.    The SCISSORS Icon is used to <B>Select<b>
  1227. specific areas of your picture for further
  1228. modification, as well as to cut and paste. Using
  1229. this tool, select an area by <L>dragging=H134<l> the
  1230. mouse cursor from one side of an area to its
  1231. opposite side. A dotted outline (or marquee) will
  1232. surround the selected part of the image. To
  1233. <B>Deselect<b> an area, simply click the right
  1234. mouse button, or move the mouse cursor off to the
  1235. side and click once.
  1236.    Once the desired area has been selected, you
  1237. may <B>MOVE<b> this piece from your picture by
  1238. positioning your mouse cursor in the center of the
  1239. selected area. The cursor will change to a small
  1240. hand. Hold down the left mouse button and drag the
  1241. cut piece to a new location and release. If you
  1242. drop the piece in the wrong spot, use the
  1243. <L>UNDO=H151<l> command to restore the picture.
  1244. You may <B>shrink<b>, <B>enlarge<b> or <B>distort<b>
  1245. the selected area by using the mouse to <L>drag=H134<l>
  1246. the nodes (or handles), which appear as small
  1247. boxes at the angles of the dotted line. When your
  1248. mouse is properly positioned over one of these
  1249. nodes, the cursor will change to a pointing hand.
  1250. Press down on the left mouse button and drag the
  1251. node to a new position. As you move these, the
  1252. marquee will stretch or shrink.
  1253.    If you wish to Copy the area (i.e., move a copy
  1254. of the area while leaving the original surface
  1255. intact) hold down the CTRL key while dragging the
  1256. selected area to the desired location. Holding
  1257. down the SHIFT key while moving the mouse will
  1258. leave a trail of paint, allowing you to use the
  1259. selected area as a paint brush.
  1260.    Note: When selecting a <L>rectangular=H371<l>
  1261. area, part of which lies <B>outside<b> the image
  1262. area displayed in the screen's workspace, simply
  1263. continue holding down the mouse button and drag to
  1264. the edge of the window nearest to the destination.
  1265. The image will scroll underneath the cursor until
  1266. you move the mouse off the window's edge, or until
  1267. you reach the edge of the picture.
  1268.    A selected area may be <L>Cut=H152<l> or <L>Copied=153<l> to
  1269. the NeoPaint <L>CLIPBOARD=H156<l>, <L>Copied to a File=H109<l>,
  1270. or <L>Deleted=H155<l>. Once a portion of your
  1271. picture has been selected, these options are
  1272. available under the <L>EDIT=H150<l> menu button.
  1273. Areas selected with these tools may also be
  1274. modified using the commands listed under the
  1275. <L>PICTURE=H160<l> menu button.
  1276.    Clicking a second time on the SCISSORS icon
  1277. will drop down a menu containing three tool types:
  1278. <T10><L>STRAIGHT LINE=H371<l>
  1279. <T10><L>ZIGZAG LINE=H372<l>
  1280. <T10><L>UNDULATING LINE=H374<l>
  1281. }
  1282. {H371 (RECTANGULAR SELECTION TOOL)
  1283. <R>Selecting Rectangular Areas<r>
  1284.    The topmost icon (<L>SCISSORS=H370<l> next to a
  1285. straight line) selects or cuts rectangular areas.
  1286.    Note: You must select a rectangular area using
  1287. the straight line SCISSORS tool in order to use
  1288. the <L>PICTURE/EFFECTS=H115<l> command. If you
  1289. need to apply a particular EFFECT to an irregular
  1290. area, try dividing the area into sections and use
  1291. several small rectangles to modify in more than
  1292. one operation.
  1293. }
  1294. {H372 (POLYGONAL SELECTION TOOL)
  1295. <R>Selecting Polygonal Areas<r>
  1296.    The middle icon (<L>SCISSORS=H370<l> next to a
  1297. zigzag) selects or cuts polygonal areas. Click to
  1298. draw line segments around the area you wish to
  1299. select. You may complete the boundary by clicking
  1300. a final time close to your starting point, or by
  1301. clicking the right mouse button. At this point, a
  1302. dialog window will allow you to make changes (see
  1303. <L>EDITS=H375<l>).
  1304. }
  1305. {H374 (FREEFORM SELECTION TOOL)
  1306. <R>Selecting Areas Freehand<r>
  1307.    The lower icon (<L>SCISSORS=H370<l> next to an
  1308. undulating line) selects or cuts free form areas.
  1309. Simply <L>drag=H134<l> the mouse around the area
  1310. to be selected. You will be given an opportunity
  1311. to change your outline (see <L>EDITS=H375<l>).
  1312. }
  1313. {H375 (EDITS - SELECTED AREAS)
  1314. <R>Editing a Selected Area<r>
  1315.    Area boundaries delineated with the
  1316. <L>Polygonal=H372<l> and <L>Freeform=H374<l>
  1317. SCISSORS may be edited once the area has been
  1318. selected. If you wish to make minor Adjustments to
  1319. include or exclude areas, you are given an
  1320. opportunity to use the mouse to reposition the
  1321. nodes (or handles) which appear as small boxes at
  1322. the angles of the border line. When your mouse is
  1323. properly positioned over one of these nodes, press
  1324. down on the left mouse button and drag the node to
  1325. a new position. As you move these, the border will
  1326. stretch or shrink. You may add or delete nodes by
  1327. clicking with the left mouse button to add, or
  1328. delete by holding down the CTRL key while clicking
  1329. with the left button. Once the boundaries of the
  1330. area are in place, click on the OK button in the
  1331. dialog window. A marquee will appear around the
  1332. entire area, which may then be Moved, Stretched,
  1333. Distorted, Copied, etc. as for any selected area
  1334. (see <L>SCISSORS=H370<l> tool).
  1335. }
  1336. {H380 (ERASER Tool)
  1337. <R>ERASER Tools<r>
  1338.    The ERASER consists of two tools. You may
  1339. choose between the tools by clicking a second time
  1340. on the ERASER icon. The size of the cursor is
  1341. controlled by the <L>SIZE SELECTOR=H520<l> box.
  1342. The ERASER will be three to four times the
  1343. selected line width.
  1344.    The topmost tool will erase everything under
  1345. the cursor when the mouse is clicked or dragged.
  1346. The second tool will erase only the current color
  1347. selected in the <L>COLOR/PATTERN SELECTION=H530<l>
  1348. BOX wherever the left mouse button is clicked or
  1349. dragged. In this mode, clicking or dragging with
  1350. the right mouse button will only erase the current
  1351. line color as shown in the border around the
  1352. COLOR/PATTERN SELECTION BOX.
  1353. }
  1354. {H390 (TEXT Tool)
  1355. <R>The TEXT Toolbox<r>
  1356.    Text in a variety of styles and fonts may be
  1357. placed within your picture. When you click on the
  1358. TEXT icon, a text cursor appears. Move the cursor
  1359. to the location at which you wish your text line
  1360. to begin, and click to begin typing. You may
  1361. change the <L>FONT=H124<l>, color, size and style, either
  1362. prior to typing your text or at anytime before
  1363. selecting another tool or starting a new line of
  1364. text.
  1365.    By clicking a second time on the TEXT icon, you
  1366. will be presented with a choice of text styles
  1367. (e.g., Bold, Italic, etc). You may select to apply
  1368. one or a combination of these styles to your text.
  1369. Your text will be drawn in the current fill color
  1370. selected in the <L>COLOR/PATTERN SELECTION=H530<l>
  1371. BOX. The current line color will be used for drop
  1372. shadowing, when choosing the SHADOW command.
  1373.    When entering text, you may use the BACKSPACE
  1374. key to erase and ENTER to start a new line. The
  1375. ESC key cancels the entry.
  1376. See also, the <L>FONTS=H124<l> command topic.
  1377. }
  1378. {H124 (FONT Selector)
  1379. <R>Selecting Fonts<r>
  1380.    The font and size are changed by clicking on
  1381. the FONTS... function at the bottom of the menu.
  1382. The FONT dialog window will be displayed with the
  1383. current font selected. The selections may be
  1384. viewed by clicking on the individual font names.
  1385. The font will be previewed in the EXAMPLE window
  1386. at the lower, left corner. Font and size choices
  1387. may be scrolled using the scroll bars. Not every
  1388. font comes in every size (though you may stretch
  1389. or shrink any size using the <L>SCISSORS=H370<l> tool).
  1390. }
  1391. {H200 (ZOOM Tool)
  1392. <R>ZOOM<r>
  1393.    When it comes time to touch up the details in
  1394. your picture, you will probably want to get a
  1395. closer look at the part of the image being
  1396. modified. You can exercise precise, pixel level
  1397. control by switching into the ZOOM editing mode.
  1398. To do this, first click on the ZOOM icon. Move
  1399. your cursor near to a corner of the area which you
  1400. wish to enlarge. Hold down the left mouse button
  1401. and <L>drag=H134<l> the mouse to surround the area.
  1402. A marquee will appear showing the boundary of
  1403. the area selected. When you have enclosed the
  1404. desired area, release the mouse button.
  1405.    See, also, the following topics:
  1406. <T10><L>The ZOOM Editing Window=H201<l>
  1407. <T10><L>Gridline Editing Aid=H648<l>
  1408. <T10><L>Tools Available in ZOOM=H206<l>
  1409.    To exit from the ZOOM edit window, click on
  1410. either the small preview window on the left side,
  1411. click on the image in the background, or click on
  1412. the X button at the upper left corner of the
  1413. window.
  1414. }
  1415. {H201 (ZOOM Window)
  1416. <R>The ZOOM Editing Window<r>
  1417.    The ZOOM window consists of a pair of thumbnail
  1418. <L>scroll bars=H574<l> along the right and bottom
  1419. allowing movement to other points within your
  1420. picture without exiting the <L>ZOOM=H200<l> mode. On the left
  1421. side is a scroll bar which permits you to increase
  1422. or decrease the magnification factor. The
  1423. magnification factor is displayed above the scroll
  1424. bar and just above this is an actual size (1:1)
  1425. view of the section of the image on which you are
  1426. working. This small window will also show the
  1427. effect of your edits as you make them.
  1428.    The main part of the ZOOM edit window is
  1429. occupied by a magnified, editable view of a part
  1430. of your picture. If there is any pattern in the
  1431. section being edited, you will be able to
  1432. distinguish the individual pixels which make up
  1433. the image. You edit the image by clicking on
  1434. individual pixels. Clicking the left mouse button
  1435. will place the currently selected fill color,
  1436. while clicking on the right button will place the
  1437. currently selected line color. You may change
  1438. colors at any time.
  1439. }
  1440. {H206 (ZOOM Tools In)
  1441. <R>Tools Available Within ZOOM<r>
  1442. <T10><L>ERASER=H380<l>,
  1443. <T10><L>BRUSH=H230<l>,
  1444. <T10><L>FILL=H240<l>,
  1445. <T10><L>HIGHLIGHTER=H220<l>,
  1446. <T10><L>STRAIGHT LINE=H270<l>,
  1447. <T10><L>RECTANGLE=H280<l>,
  1448. <T10><L>GRID=H171<l>,
  1449. <T10><L>ROUND RECTANGLE=H290<l>,
  1450. <T10><L>CIRCLE=H300<l>, and
  1451. <T10><L>COLOR SAMPLER=H210<l>
  1452. tools can be used in <L>ZOOM=H200<l> mode:
  1453. The ERASER and BRUSH may be used to click on
  1454. individual pixels, or may be dragged across an
  1455. area.
  1456.    The FILL tool will either fill an enclosed area
  1457. (of one color) with another color or tile pattern,
  1458. or may be used to replace a one color (as selected
  1459. in the <L>COLOR/PATTERN SELECTION BOX=H530<l>)
  1460. with another throughout the ZOOM edit window.
  1461.    The HIGHLIGHTER works by changing the color
  1462. value of any pixel to which it is applied.
  1463.    The COLOR SAMPLER is extremely useful in ZOOM
  1464. mode, particularly when working with 256 color
  1465. images. Instead of scrolling through the
  1466. <L>PALETTE=H550<l>, you can simply select a color
  1467. you need directly from the <L>ZOOM screen=H201<l>.
  1468.    LINE, RECTANGLE, GRID, ROUND RECTANGLE, and
  1469. CIRCLE tools are dragged to produce these forms.
  1470. You may also paint using <L>PATTERNS=H530<l>, as
  1471. well as colors from the palette, while in ZOOM.
  1472. This allows you to precisely apply a pattern/
  1473. texture to a specific area
  1474. }
  1475. {H210 (COLOR SAMPLER Tool)
  1476. <R>The Syringe COLOR SAMPLER<r>
  1477.    The color sampler may be used to select a color
  1478. directly from the surface of the picture, rather
  1479. than from the <L>PALETTE=H550<l>. This feature is
  1480. particularly handy when working with 256 color or
  1481. gray scale images, where it is either difficult to
  1482. distinguish between individual shades, or when it
  1483. saves time over making a search through the many
  1484. selections available on the PALETTE.
  1485.    To use the color sampler, move the cursor
  1486. directly over the desired color. You should be
  1487. able to spot the color at the center of the
  1488. crosshairs. The color clicked on is placed into
  1489. the <L>CURRENT COLOR/PATTERN SELECTION=H530<l>
  1490. BOX. Press the left mouse button to change
  1491. the current fill color, or press the right mouse
  1492. button to select a new current line color.
  1493. }
  1494. {H220 (HIGHLIGHTER Tool)
  1495. <R>The HIGHLIGHTER Marker<r>
  1496.    The HIGHLIGHTER works in much the same
  1497. manner as the felt-tipped markers used for
  1498. highlighting text. It adds its color value to
  1499. the value of any color in the image with which
  1500. it comes into contact. The size of the
  1501. HIGHLIGHTER tip is controlled from the
  1502. <L>SIZE SELECTOR=H520<l> box. You may also
  1503. highlight using a <L>pattern=H560<l>.
  1504.    Note: The resulting value will depend on the
  1505. two colors, and availability of suitable colors in
  1506. the <L>current palette=H103<l>. Highlighting
  1507. results tend to be most predictable when using 16
  1508. color palettes.
  1509. }
  1510. {H230 (BRUSH Tool)
  1511. <R>BRUSH Tools<r>
  1512.    These tools are used for most freehand painting
  1513. operations. Clicking on the icon will reveal a
  1514. menu (left) of the differentBRUSH types from which
  1515. you may select. The Brush size is controlled by
  1516. choosing a width from the <L>SIZE SELECTOR=H520<l>
  1517. box.
  1518.    Brushes may be used by either clicking at
  1519. specific points, or by <L>dragging=H134<l> the mouse
  1520. to produce a stroke. Color depends on the
  1521. <L>CURRENT COLOR/PATTERN SELECTION=H530<l>
  1522. BOX contents. A <L>PATTERN=H560<l> may be used
  1523. with the color to obtain a textured effect. The
  1524. left mouse button will paint with the current fill
  1525. color and pattern. Using the right mouse button
  1526. will paint with the currently selected line color.
  1527.    Note: the <L>HIGHLIGHTER=H220<l> may be used
  1528. for painting with semi-transparent washes. The
  1529. <L>STAMP=H266<l> tool may be used for painting
  1530. with pictures and to create custom, multi-color
  1531. brushes.
  1532. }
  1533. {H240 (FILL Tool)
  1534. <R>FILL Tools<r>
  1535.    Use this tool when you need to FILL large areas
  1536. with a color, pattern, etc. The tool at the top of
  1537. the menu is the basic FILL tool. It will flood any
  1538. enclosed area with the selected color. The color
  1539. produced will depend on the contents of the
  1540. <L>CURRENT COLOR/PATTERN SELECTION=H530<l> BOX.
  1541. A <L>PATTERN=H530<l> may be used with the color to
  1542. obtain a textured effect. The left mouse button
  1543. will flood with the current fill color and
  1544. pattern. Using the right mouse button will FILL
  1545. with the currently selected line color. Pressing
  1546. any key on the keyboard will halt the execution of
  1547. the flood.
  1548.    Note: The basic FILL tool will flood an area
  1549. containing an existing color with a second color.
  1550. There must be a border of another color which
  1551. completely surrounds the area which you wish to
  1552. FILL. A gap in this border, of even a single
  1553. pixel, will allow the color to leak and you may
  1554. end up inadvertently  flooding a larger area than
  1555. intended. Should this occur, the <L>UNDO=H151<l>
  1556. command (ALT/U) will remove the color. Then
  1557. examine the border for gaps (with ZOOM if needed)
  1558. and patch the gap before using FILL once again.
  1559. The extent of the area affected by FILL is also
  1560. limited to the portion of the picture actually
  1561. displayed within the current image editing window.
  1562. If you desire to use FILL over areas lying outside
  1563. the portion displayed, you will need to scroll to
  1564. these areas and reapply the tool. The FILL tool
  1565. may be used in <L>ZOOM=H200<l> mode for more
  1566. precise control.
  1567.  
  1568. The other FILL tools available are:
  1569. <T5><L>Tile Fill=H241<l> and <L>Color Replacement Fill=H242<l>
  1570. }
  1571. {H241 (TILE FILL)
  1572. <R>Filling with Tiled Images<r>
  1573.    The TILE FILL tool is the middle tool on the
  1574. <L>FILL=H240<l> menu. This will allow you to fill
  1575. an area with a <L>STAMP=H260<l> (tile fashion), or
  1576. even another, entire picture. Before applying this
  1577. tool, be sure to select an image for the fill,
  1578. using the <L>SET TILE FILL=H118<l> command.
  1579.    An infinite variety of textures can be had by
  1580. using this tool to import images containing
  1581. complex textures and using these to fill a
  1582. background masking color. To do this, you will
  1583. first need to designate those areas in which the
  1584. image will show through, by painting them with a
  1585. color used nowhere else in that area (the mask).
  1586. Next, select the texture image file and TILE FILL
  1587. that color.
  1588. }
  1589. {H242 (COLOR REPLACEMENT FILL)
  1590. <R>Replacing A Color<r>
  1591.    The last tool in the <L>FILL=H240<l> menu is
  1592. the COLOR REPLACEMENT FILL. Applying this tool
  1593. will replace every occurrence of the color on
  1594. which you click with the color contained within
  1595. the <L>CURRENT COLOR/PATTERN SELECTION=H530<l>
  1596. BOX.
  1597. }
  1598. {H122 (AIRBRUSH Tool)
  1599. <R>The AIRBRUSH (Spray Can)<r>
  1600.    The AIRBRUSH tool is useful for subtle shading,
  1601. blending and producing lines with indistinct
  1602. edges.
  1603.    If you click a second time on the icon, a
  1604. dialog window allows you to set the spray pattern
  1605. produced by the nozzle and the rate at which the
  1606. color droplets are sprayed onto your picture.
  1607. Note: A slower FLOW RATE will give you more
  1608. control, while a faster rate will be better for
  1609. bold strokes.
  1610.    Just as for the <L>BRUSH=H230<l> tools, the
  1611. size of the area covered is controlled through the
  1612. <L>SIZE SELECTOR=H520<l> box. The color obtained
  1613. using the left button is a current fill color in
  1614. the <L>CURRENT COLOR/PATTERN SELECTION=H530<l>
  1615. BOX. Using the right button will spray the current
  1616. line color.
  1617.    The AIRBRUSH can be used by clicking once in a
  1618. particular area, or by <L>dragging=H134<l> the mouse
  1619. using either button. Just like a real airbrush
  1620. or aerosol can, the longer you hold the tool over
  1621. a particular area, the denser the paint build up.
  1622. }
  1623. {H260 (STAMP Tool)
  1624. <R>STAMPS<r>
  1625.    The STAMP icon represents one of NeoPaint's
  1626. most powerful, yet easy to use tools.
  1627.    You can click once to STAMP the current stamp
  1628. picture onto your image, just like a rubber stamp.
  1629. You may also drag the STAMP cursor like a brush to
  1630. paint with a STAMP image.
  1631. <T5>See also:
  1632. <T12><L>Painting with Stamps=H266<l>
  1633. <T12><L>Importing Images as Stamps=H265<l>
  1634.    You may choose, create and edit STAMP images by
  1635. clicking a second time on the STAMP icon. This
  1636. will bring up the <L>STAMP PAD=H123<l> window.
  1637. }
  1638. {H123 (STAMP PAD)
  1639. <R>The STAMP PAD<r>
  1640.    In the STAMP PAD window, a scroll bar allows
  1641. you to preview the <L>STAMP=H260<l> images stored
  1642. on your system. Clicking once on an image will
  1643. select that image and highlight the image's title.
  1644. Clicking a second time on an image (or clicking on
  1645. the OK button) will load that image onto the STAMP
  1646. and return you to your picture. Along the bottom
  1647. of the window are a series of option buttons:
  1648. <T10><L>ADD=H261<l>
  1649. <T10><L>EDIT=H262<l>
  1650. <T10><L>DELETE=H263<l>
  1651. <T10><L>RENAME=H264<l>
  1652. <T10><L>PREVIEW=H267<l>
  1653. }
  1654. {H261 (STAMP/ADD)
  1655. <R>Adding a New Stamp<r>
  1656.    To create a <L>STAMP=H260<l> image, select the
  1657. ADD button from the <L>STAMP PAD=H123<l>. You will
  1658. be presented with an editing screen measuring 64x
  1659. 64 pixels. You may paint an image using any of the
  1660. normal tools. Since the area is small, you may
  1661. prefer to use the <L>ZOOM=H200<l> (when working
  1662. from a small window, be sure and click on the
  1663. <L>Maximize/Minimize=H572<l> button at the upper
  1664. right corner to give you more working space). When
  1665. done, click on the X box at the upper left corner
  1666. of the window. A dialog box will ask you if you
  1667. wish to save the STAMP, and if so, under what
  1668. name. Your STAMPS are saved as image files, and
  1669. thus, you are limited to eight valid DOS
  1670. <L>filename=H601<l> characters.
  1671.    Note: Any white areas in the STAMP will be
  1672. transparent when applied. If you do not wish the
  1673. background to show through the white areas of your
  1674. pattern, you should paint out areas which will lie
  1675. under the STAMP prior to using the STAMP tool.
  1676. }
  1677. {H262 (STAMP EDIT)
  1678. <R>Editing Existing Stamps<r>
  1679.    The EDIT button allows you to make changes to
  1680. existing <L>STAMP=H260<l> images. Select the image
  1681. you desire to change by clicking once on the image
  1682. or its title in the preview window. Next click on
  1683. the EDIT button. You may make changes to the
  1684. existing image just as you did when creating a
  1685. STAMP using the <L>ADD=H261<l> button.
  1686. }
  1687. {H263 (STAMP DELETE)
  1688. <R>Removing Stamps from the System<r>
  1689.    To delete a <L>STAMP=H260<l> image file, click
  1690. on the unwanted image to highlight the title, then
  1691. click on the DELETE button.
  1692. }
  1693. {H264 (STAMP RENAME)
  1694.    You can RENAME a highlighted <L>STAMP=H260<l>
  1695. image file by clicking on the RENAME button. You
  1696. will be asked to supply a new DOS
  1697. <L>filename=H601<l> composed of from one to eight
  1698. characters. STAMPS will appear in alphabetical
  1699. order in the <L>STAMP PAD=H123<l> window.
  1700. }
  1701. {H267 (STAMP PREVIEW)
  1702. <R>Stamp Preview On/Off<r>
  1703.    The PREVIEW option check box may be used to
  1704. display or hide <L>STAMP=H260<l> pictures.
  1705. Unchecking this box will speed the display on
  1706. slower computer systems.
  1707. }
  1708. {H266 (STAMP - PAINTING WITH)
  1709. <R>Painting with Stamps<r>
  1710.    Any <L>STAMP=H260<l> may be used as a brush
  1711. merely by <L>dragging=H134<l> the stamp across the
  1712. screen. Stamps may also be customized to suit
  1713. particular jobs.
  1714.    Multicolor brushes, textures, and spatters are
  1715. some of the sophisticated, custom tools which you
  1716. may create with the <L>STAMP PAD=H123<l>. Examples
  1717. of these are included on your disk. A multicolor
  1718. brush is a circular area containing a combination
  1719. of colors. When dragged, this can produce a rich,
  1720. often impressionistic effect. Textures are large
  1721. patterns containing a great deal of transparent
  1722. white. When repeatedly stamped over wide area of
  1723. other colors, this gives a textured effect.
  1724. Splatters are dots of color separated by
  1725. intervening transparent white space. When this
  1726. STAMP is clicked repeatedly, the effect is
  1727. somewhat like that obtained by <L>AIRBRUSH=H122<l>
  1728. tools, except a combination of colors may be used.
  1729. Dragging spatters will create streaks.
  1730. }
  1731. {H265 (STAMP IMPORT)
  1732. <R>Stamps from Outside the STAMP PAD<r>
  1733.   Aside from the <L>STAMP PAD ADD=H261<l> command,
  1734. you may create STAMPS using a <L>SCISSORS=H370<l>
  1735. tool along with the <L>COPY TO=H109<l> command to
  1736. import an area from an existing picture. After
  1737. selecting an area using one of the SCISSORS tools,
  1738. select COPY TO from under the <L>EDIT=H150<l> menu
  1739. button. Use the FILE TYPE drop down menu to select
  1740. ST for the file type, then type in a 1-8 character
  1741. name for the stamp. If you wish, an entire image
  1742. file may also be saved as a <L>STAMP=H260<l>,
  1743. using the <L>SAVE AS=H601<l> command.
  1744.   Using the SCISSORS tool to copy an image (or
  1745. portion of an image) into STAMP format can be used
  1746. for creating a larger sized STAMP. Images beyond
  1747. the STAMP PAD's 64x64 pixel format can only be
  1748. shown in the STAMP PAD preview window as a large
  1749. X, along with their titles. You can shrink a
  1750. larger area to a 64x64 pixel size which can be
  1751. previewed in STAMP PAD, using the <L>SCALE=H112<l>
  1752. command to resize the image.
  1753.   Note: Try and keep stamps you create small in
  1754. size. Large STAMP images may take up a great deal
  1755. of disk space, and it is difficult to paint with
  1756. large STAMP images - they tend to drag very
  1757. slowly.
  1758. }
  1759. {H270 (LINE Tool)
  1760. <R>LINE Tools<r>
  1761.    Use the tools under the LINE icon to easily
  1762. draw various line types. Clicking twice on the
  1763. icon will drop down the tool selections. The width
  1764. of lines is controlled using the <L>SIZE SELECTOR=H520<l>
  1765. box.
  1766.    The line color as selected in the:
  1767. <L>CURRENT COLOR/PATTERN SELECTION=H530<l> box
  1768. will be used for lines drawn with these tools.
  1769.    The three LINE tools are:
  1770. <T10><L>STRAIGHT LINES=H271<l>
  1771. <T10><L>RADIANT LINES=H272<l>
  1772. <T10><L>BEZIER CURVES=H273<l>
  1773. }
  1774. {H271 (LINE - STRAIGHT)
  1775. <R>Straight Lines<r>
  1776.    At the top of the <L>LINE=H270<l> menu is the
  1777. STRAIGHT LINE tool. When this tool is selected,
  1778. you may draw a line by clicking and holding at one
  1779. of the ends of your line, then <L>dragging=H134<l>
  1780. the mouse cursor to the point where the line
  1781. should end before releasing. The line will be
  1782. drawn connecting the two points. Repeat this
  1783. procedure as often as you wish.
  1784.    Note: Holding down the the SHIFT key while
  1785. drawing lines will cause the line to snap to an
  1786. angle in 45 degree increments.
  1787. }
  1788. {H272 (LINE - RADIANT)
  1789. <R>Radiant Lines<r>
  1790.    The middle icon in the <L>LINE=H270<l> menu
  1791. represents the RADIANT LINE tool. This tool is
  1792. used to paint with lines to form star bursts and
  1793. elaborate line designs. To use the tool, move the
  1794. cursor to the point where you wish to start the
  1795. design (the lines will radiate from this point).
  1796. Next click and hold the mouse button and
  1797. <L>drag=H134<l> to form the first line of the
  1798. design. When the line reaches the right length and
  1799. position, release the button and move the the
  1800. cursor around the axis to form your design. To
  1801. complete the design, click once more.
  1802. }
  1803. {H273 (LINE - CURVE)
  1804. <R>Bezier Curves<r>
  1805.    The tool at the bottom of the <L>LINE=H270<l>
  1806. menu is the BEZIER CURVE tool. Use this tool to
  1807. draw smooth, accurate curves. To draw a curve,
  1808. move the cursor over one of the endpoints. Click
  1809. and <L>drag=H134<l> to the point at which the
  1810. curve will end before releasing the button. Move
  1811. the mouse in any direction to pull out the curve.
  1812. When the curve has reached the desired size, click
  1813. once more and the final curve will be drawn.
  1814. }
  1815. {H280 (RECTANGLE Tool)
  1816. <R>Rectangles<r>
  1817.    Precisely drawn rectangles and squares may
  1818. be quickly formed using the RECTANGLE tool.
  1819. The thickness of the line may be selected using
  1820. the <L>SIZE SELECTOR=H520<l> box. The color and/or
  1821. pattern for the lines and interior of the shape
  1822. will be as in the <L>CURRENT COLOR/PATTERN=H530<l>
  1823. SELECTION BOX. Note: Holding down the the SHIFT
  1824. key while drawing will restrict the shape formed
  1825. to a perfect square.
  1826.    Clicking a second time on the icon will drop
  1827. down options:
  1828. <L>Drag RECTANGLE from Corner=H281<l>
  1829. <L>Drag RECTANGLE from Center=H282<l>
  1830. <L>Draw a GRID=H283<l>
  1831. }
  1832. {H281 (RECTANGLE FROM CORNER)
  1833.    To use the topmost <L>RECTANGLE=H280<l> tool,
  1834. position the cursor at the point at which one of
  1835. the corners will be located. Press down and hold
  1836. the mouse button and drag the cursor to the
  1837. opposite corner. When the rectangle reaches the
  1838. correct size, release the mouse button.
  1839. }
  1840. {H282 (RECTANGLE FROM CENTER)
  1841.    The tool appearing in the center of the
  1842. <L>RECTANGLE=H280<l> menu is used to draw  from
  1843. the center of the RECTANGLE. Place the mouse
  1844. cursor at the center of the area in which you wish
  1845. the RECTANGLE to be drawn. Click and hold the
  1846. mouse button, then drag in any direction. Once the
  1847. object has reached the correct size, release.
  1848. }
  1849. {H283 (RECTANGLE GRID)
  1850.    The GRID tool icon is found at the bottom of
  1851. the <L>RECTANGLE=H280<l> menu. This tool draws a
  1852. rectangular GRID. The size of the grid will depend
  1853. on the spacing last selected using the
  1854. <L>SET=H117<l> GRID command. Draw the grid just as
  1855. you would a normal rectangle. If you wish only
  1856. whole units in the grid to appear, make sure
  1857. <L>SNAP=H171<l> TO GRID is enabled.
  1858. }
  1859. {H290 (ROUNDED RECTANGLE Tool)
  1860. <R>Rectangles with Rounded Corners<r>
  1861.    Use this tool to draw squares or rectangles
  1862. having rounded corners. The thickness of the line
  1863. may be selected using the <L>SIZE SELECTOR=H520<l>
  1864. box. The color and/or pattern for the lines and
  1865. interior of the shape will be as shown in the
  1866. <L>CURRENT COLOR/PATTERN SELECTION BOX=H530<l>.
  1867. Note: Holding down the the SHIFT key while drawing
  1868. will restrict the shape formed to a perfect
  1869. square.
  1870.    Clicking a second time on the icon will give
  1871. you the choice of drawing a rectangle starting
  1872. from the corner, or pulling a the object from a
  1873. center point. Use the <L>SNAP TO GRID=H171<l>
  1874. command if you need to proportion the object
  1875. exactly.
  1876.    Note: Holding down the the SHIFT key while
  1877. drawing will restrict the box to a perfect rounded
  1878. square.
  1879. }
  1880. {H300 (CIRCLE Tool)
  1881. <R>Circles and ellipses<r>
  1882.    This tool is used to draw circles and ellipses.
  1883. Clicking a second time on the icon will give you
  1884. the choice of drawing an ellipse starting from one
  1885. corner, or pulling the circle from a center point.
  1886. Use the <L>SNAP TO GRID=H171<l> command if you
  1887. need to draw an object with exact proportions. The
  1888. thickness of the line may be selected using the
  1889. <L>SIZE SELECTOR=H520<l> box. The color and/or
  1890. pattern for the lines and interior of the shape
  1891. will be as in the <L>CURRENT COLOR/PATTERN=H530<l>
  1892. SELECTION BOX.
  1893.    Note: Holding down the the SHIFT key while
  1894. drawing will restrict the object to a perfect
  1895. circle.
  1896. }
  1897. {H310 (POLYGON Tool)
  1898. <R>Polygons<r>
  1899.    Drawing multi-sided figures is greatly
  1900. simplified by using the tools found under this
  1901. icon button.
  1902.    Clicking a second time on the icon will drop
  1903. down the POLYGON menu.
  1904.    The thickness of the line may be selected using
  1905. the <L>SIZE SELECTOR=H520<l> box. The color and/or
  1906. pattern for the lines and interior of the shape
  1907. will be as in the <L>CURRENT COLOR/PATTERN=H530<l>
  1908. SELECTION BOX.
  1909. The Polygon Tools are:
  1910. <T10><L>REGULAR POLYGON=H311<l>
  1911. <T10><L>FREEFORM POLYGON=H312<l>
  1912. <T10><L>EDITABLE REGULAR and FREEFORM=H313<l> Polygons
  1913. }
  1914. {H311 (POLYGON - Regular)
  1915. <R>Regular Polygon<r>
  1916.    The selection appearing at the top of the
  1917. <L>POLYGON=H310<l> menu is the REGULAR POLYGON
  1918. tool. To construct an object using this tool, move
  1919. the mouse cursor to a point where an angle in your
  1920. object will occur. Press and hold the left mouse
  1921. button and drag the line for the first side. When
  1922. the line reaches the desired length and position,
  1923. release the mouse. Next, move the mouse to the
  1924. point where the second side will terminate. A
  1925. rubber-band line will follow the cursor. When the
  1926. second side has been correctly positioned, click
  1927. once with the left mouse button to set the line.
  1928. Continue constructing the sides of your object.
  1929.    When you click on the point at which you
  1930. started, the POLYGON will be complete, and the
  1931. correct line width, color and object fill will be
  1932. painted. You may also draw the last side by
  1933. clicking once with the right mouse button.
  1934.    Note: Holding down the the SHIFT key at any
  1935. time while drawing a regular POLYGON will cause
  1936. the line being drawn to snap to a 45 degree
  1937. increment.
  1938. }
  1939. {H312 (POLYGON - Freeform)
  1940. <R>Freeform Polygon<r>
  1941.    The second selection from the top of the
  1942. <L>POLYGON=H310<l> menu represents the FREEFORM
  1943. tool. Use this to create complex, irregular
  1944. shapes. As above, you must first determine a
  1945. starting point. With the mouse cursor over this
  1946. point, press and hold down the left mouse button.
  1947. While still holding down the button, slowly drag
  1948. the mouse to outline your object. When you have
  1949. come around again to the starting point (or close
  1950. by), release the button and your object will be
  1951. drawn. NeoPaint will draw a straight line between
  1952. the starting point and the point at which you
  1953. release the mouse button.
  1954. }
  1955. {H313 (POLYGON - Editable)
  1956. <R>Editable Polygons<r>
  1957.    The third and fourth icons appearing in the
  1958. <L>POLYGON=H310<l> menu are versions of the first
  1959. two which give you a chance to adjust the object's
  1960. outline before the final figure is drawn.
  1961. To use these two tools, draw as for
  1962. <L>REGULAR=H311<l> and <L>FREEFORM=H312<l>
  1963. Polygons. Once you have completed the object, an
  1964. outline will appear with a node (shown as small
  1965. boxes) appearing at each angle. Use the mouse to
  1966. <L>drag=H134<l> the nodes to expand or contract
  1967. the outline as desired. As you move these, the
  1968. outlines will stretch or shrink. Should you need
  1969. to add a node, simply position the mouse cursor
  1970. over the point on the outline where you would like
  1971. a new node to appear, then press the left mouse
  1972. button. To delete a node, move the mouse cursor
  1973. over the unwanted node. Holding down the CTRL key,
  1974. press the left mouse button and the node will
  1975. disappear.
  1976. }
  1977. {H320 (3-D Tool)
  1978. <R>Three Dimensional Object Tools<r>
  1979.    Clicking a second time on this icon will allow
  1980. you to quickly and easily construct either 3-D
  1981. rectangles or pyramids.
  1982.    Once you have selected either the cube or
  1983. pyramid tool, place the object onto the drawing
  1984. board by clicking at one corner and dragging to
  1985. the proper size before releasing the mouse button.
  1986. Depending on which tool you have selected, this
  1987. initial side will be either ones side of a box or
  1988. the base of a pyramid.
  1989.    Line and Fill attributes are determined by
  1990. values selected in the <L>SIZE SELECTOR=H520<l>
  1991. box and the <L>CURRENT COLOR/PATTERN=H530<l>
  1992. SELECTION BOX. Once you have rotated the object
  1993. to the desired position, click on the OK button
  1994. to place the object in your picture.
  1995.    Once you have defined the dimensions of the
  1996. first side, a dialog window containing several
  1997. editing buttons will be presented:
  1998. <T10><L>Rotation Buttons=H321<l>
  1999. <T10><L>Extrude Object=H322<l>
  2000. <T10><L>Options=H326<l>
  2001. }
  2002. {H321 (3-D ROTATE)
  2003. <R>Rotation Buttons<r>
  2004.    You can rotate your object along any
  2005. combination of the X axis (vertical through the
  2006. center from top to bottom), Y axis (horizontal
  2007. through the center of the sides), and/or Z axis
  2008. (through the center from front to back). Use the
  2009. arrow buttons to rotate the <L>3-D object=H320<l>
  2010. into the desired position.
  2011. }
  2012. {H322 (3-D EXTRUDE)
  2013. <R>Extrude Object<r>
  2014.    A pair of buttons allow you to extrude your
  2015. <L>3-D object=H320<l> to make it longer or
  2016. shorter. Use the arrow buttons to increase or
  2017. decrease the length of the object button to make
  2018. the object thinner.
  2019. }
  2020. {H326 (3-D OPTIONS)
  2021. <R>3-D Options<r>
  2022.    A check-off box allows you to work with your
  2023. <L>3-D object=H320<l> in either a "solid" mode
  2024. with hidden lines removed and fills shown, or in a
  2025. Wire Frame mode, which presents the object as
  2026. transparent showing all edges while being edited.
  2027. If, however, you wish to draw a hollow 3-D object,
  2028. use the <L>HOLLOW/SOLID SELECTOR=H540<l> box to
  2029. specify HOLLOW drawing mode.
  2030.    You can click on the Rotation Angle box to
  2031. increase or decrease the degree the object will
  2032. move along each axis.
  2033.    Note: You can increase the speed by rotating in
  2034. Wire Frame rather than "solid" mode. Rotations can
  2035. be further accelerated by specifying a Rotation
  2036. Angle of 45 degree, or a multiple thereof.
  2037. }
  2038. {H001 (INDEX)
  2039. <R>INDEX<r>
  2040. <L>3-D object=H320<l>
  2041. <B>A<b>
  2042. <L>ABOUT NEOPAINT=H121<l>
  2043. <L>ADJUST CONTRAST=H113<l>
  2044. <L>ADJUST PALETTE=H114<l>
  2045. <L>Airbrush=H122<l>
  2046. <B>B<b>
  2047. <L>Brushes=H230<l>
  2048. <B>C<b>
  2049. <L>Circles=H300<l>
  2050. <L>CLEAR=H161<l>
  2051. <L>CLOSE=H602<l>
  2052. <L>CLOSE ALL=H603<l>
  2053. <L>Color Palette=H550<l>
  2054. <L>Color Sampler=H210<l>
  2055. <L>Color, edit=H126<l>
  2056. <L>COPY=H153<l>
  2057. <L>COPY TO=H109<l>
  2058. <L>CUT=H152<l>
  2059. <B>D<b>
  2060. <L>DELETE=H155<l>
  2061. <L>Drawing board=H570<l>
  2062. <B>E<b>
  2063. <L>Edit Menu=H150<l>
  2064. <L>EFFECTS=H115<L>
  2065. <L>Erasers=H380<l>
  2066. <L>EXIT=H108<l>
  2067. <B>F<b>
  2068. <L>File Menu=H140<l>
  2069. <L>Fill=H240<l>
  2070. <L>FLIP HORIZ.=H163<l>
  2071. <L>FLIP VERT.=H164<l>
  2072. <L>Font Selector=H124<l>
  2073. <B>H<b>
  2074. <L>Help Menu=H180<l>
  2075. <L>Highlighter=H220<l>
  2076. <L>Hollow/Solid=H540<l>
  2077. <B>I<b>
  2078. <L>INVERT=H162<l>
  2079. <B>L<b>
  2080. <L>Lines=H270<l>
  2081. <L>LOAD PALETTE=H103<l>
  2082. <L>LOAD PATTERNS=H105<l>
  2083. <B>M<b>
  2084. <L>Main Menu=H139<l>
  2085. <L>Marker tool=H220<l>
  2086. <L>Microscope=H200<l>
  2087. <L>Mouse=H131<l>
  2088. <B>N<b>
  2089. <L>NEW=H100<l>
  2090. <B>O<b>
  2091. <L>OPEN=H101<l>
  2092. <L>Options Menu=H170<l>
  2093. <B>P<b>
  2094. <L>Paint tube=H240<l>
  2095. <L>PASTE=H154<l>
  2096. <L>PASTE FROM=H110<l>
  2097. <L>Pattern, edit=H127<l>
  2098. <L>Patterns=H560<l>
  2099. <L>PICTURE INFO=H116<l>
  2100. <L>Picture Menu=H160<l>
  2101. <L>Polygons=H310<l>
  2102. <L>PRINT=H107<l>
  2103. <B>Q<b>
  2104. <L>QuikMenu=H130<l>
  2105. <B>R<b>
  2106. <L>Rectangles=H280<l>
  2107. <L>ROTATE 90=H111<l>
  2108. <L>Rounded rectangle=H290<l>
  2109. <B>S<b>
  2110. <L>SAVE=H102<l>
  2111. <L>SAVE AS=H601<l>
  2112. <L>SAVE PALETTE=H104<l>
  2113. <L>SAVE PATTERNS=H106<l>
  2114. <L>SCALE=H112<l>
  2115. <L>Scissors Selection=H370<l>
  2116. <L>SET PREFERENCES=H119<l>
  2117. <L>SET TILE FILL=H118<l>
  2118. <L>SHOW CLIPBOARD=H156<l>
  2119. <L>SHOW PREVIEW=H166<l>
  2120. <L>SHOW SCREEN=H116<l>
  2121. <L>SNAP TO GRID=H171<l>
  2122. <L>Spray can=H122<l>
  2123. <L>Squares=H280<l>
  2124. <L>Stamp Pad=H260<l>
  2125. <L>Syringe=H210<l>
  2126. <L>SYSTEM INFO=H120<l>
  2127. <B>T<b>
  2128. <L>Text Tool=H390<l>
  2129. <L>Three-D object=H320<l>
  2130. <B>U<b>
  2131. <L>UNDO=H151<l>
  2132. <B>V<b>
  2133. <L>Video Mode=H125<l>
  2134. <L>VIEW README.DOC FILE=H181<l>
  2135. <B>Z<b>
  2136. <L>Zoom=H200<l>
  2137. }
  2138. {H900 (UNDERLINED)
  2139. Yep, that were an underlined word all right!
  2140.  
  2141. <T10><L>Return to HELP=H002<l>
  2142. }
  2143.